Espada

A espada é a versão moderna da espada de duelo. É semelhante ao florete, mas tem uma lâmina mais rígida, uma empunhadeira maior e é mais pesada (cerca de 0,79 kg). Como o florete, a espada é uma arma de ponto, mas todo o corpo é um alvo válido. Não existe contra-ataque com espada. Para a marcação de pontos eletrônica, um esgrimista precisa de uma espada elétrica e um fio de corpo. A espada elétrica também tem um botão e três fios (A, B, C).

Para a espada, há um circuito aberto estabelecido pelo sistema, que é fechado quando o toque é feito. O fio B é o principal, o fio A é a corrente de volta e o fio C da espada é conectado com a empunhadeira e a pista. Se a espada toca a pista ou a empunhadeira do opositor (B toca C), nada acontece. Quando é feito um toque (B toca A) o circuito é fechado, a campainha toca e uma luz colorida acende. Não existe acerto fora do alvo com a espada e o ponto é conferido. Além disso, os esgrimistas marcam pontos simultâneos com a espada.