Se alguém realmente passasse por isso, terminaria provavelmente com uma concussão (estado de choque), um maxilar ou algumas costelas quebradas, no mínimo. Os lutadores profissionais trabalham muito para fazer os seus movimentos parecerem verdadeiros, mas causar mínimo dano. Isso é conhecido como venda. Se alguém te der um soco que mal o toca, mas você calcula exatamente e vai pra trás como se tivesse sido atingido, então você vendeu o movimento. Os lutadores batem um nos outros de verdade, e realmente dói. Eles só não batem um no outro tão forte ou são tão machucados quanto parece.
Enquanto uma luta está em andamento, instruções e sinais de palco estão acontecendo entre os lutadores, o árbitro, funcionários e gerentes ao lado do ringue. Às vezes, você pode pegar um lutador conversando com o outro, planejando a próxima série de movimentos. Quando for hora da luta terminar, o árbitro dirá a um dos lutadores: "traga para casa".
As manobras complexas são cuidadosamente coreografadas e ambos os lutadores ajudam a executar o movimento.
Os lutadores também ajudam um ao outro durante a luta, entrando em um "movimento de repouso" como um headlock simples para parar a luta e deixar os lutadores recuperarem seu fôlego. Um funcionário perto do ringue também pode informar lutadores durante uma performance ao vivo na televisão quando o show entra em comercial. Eles, então, descansam durante 1 ou 2 minutos para que o público não perca nenhuma ação.
Os lutadores usam métodos específicos para reduzir a dor e as lesões. Um desses é maximizar a área do contato. O seu cotovelo é duro e pontudo. A sua coxa, contudo, é maior e bem acolchoada por músculos e gordura. Se você salta da corda superior em alguém que está no chão, o dano infligido pelo seu cotovelo pode literalmente matá-los. Se você fizesse uma leg drop e batesse neles com a sua coxa esticada, a força seria espalhada por uma grande área. Ele doeria e provavelmente contundiria, mas não faria tanto dano quanto um cotovelo.
Essa tática funciona com socos e até com cadeiras e outros objetos. Muitas vezes, os socos convertem-se em tapas de mão aberta no último segundo, tão rapidamente que você nem nota. Outras vezes, os lutadores usam seus antebraços em vez de seus punhos. As cadeiras sempre são usadas com o lado chato primeiro - usar a borda seria perigoso. Ser jogado contra o turnbuckle (postes acolchoados que ficam nos cantos do ringue) é outra maneira de espalhar a força por cima de uma grande área e não é muito doloroso.
Os pulos voadores e as jogadas de corpo também não são tão perigosos quanto aparentam ser. O ringue de luta de hoje é ligeiramente forrado e tem muita ação de molas. Os lutadores evitam o dano espalhando a força do impacto. Ninguém é atingido diretamente no pescoço. Em vez disso, eles caem no chão de costas primeiro. Assim, os pulos altos estão entre os movimentos mais perigosos na luta. Um leve erro de cálculo pode causar dano sério ao lutador ou ao seu oponente. Em 2001, um lutador conhecido como Sid Vicious quebrou a perna seriamente depois de tentar um pulo alto que não havia treinado adequadamente.
O Piledriver, movimento no qual um lutador joga o outro de cabeça no chão, é popular porque parece perigoso. De fato, ele é perigoso! Se executado apropriadamente, a cabeça da vítima chega a centímetros do chão, mas não o toca. Se calculado incorretamente, o resultado causará sérios danos. A lista de lutadores que foram prejudicados por piledrivers é longa.
Assista a algumas lutas e você verá que alguns lutadores não têm a habilidade de vender seus movimentos apropriadamente. Você vai notar socos que não chegam nem perto e reações que são atrasadas 1 ou 2 segundos. Os lutadores veteranos são peritos em socos de lado e esquivadas que parecem completamente verdadeiras.
Se os lutadores realmente não são machucados, por que eles sangram às vezes? Lutas horríveis com lutadores ensopados no sangue (conhecido como "a máscara carmesim") foram freqüentes nos anos 70 e populares, principalmente no Japão. Em muitos casos, cápsulas de sangue falso são usadas. Contudo, o método mais popular é conhecido como blading. Um lutador esconde uma pequena lasca de metal na sua luva ou em um acessório e a usa secretamente para infligir um corte à sua testa. As feridas no rosto sangram copiosamente, mesmo se a ferida for pequena. Contudo, o blading é arriscado. Ele causa escoriação e os lutadores podem danificar uma artéria se não o fizerem corretamente. Great Muta, um lutador japonês, é conhecido por suas práticas de blading.
A seguir, vamos aprender como a luta profissional começou.
Os Botches também podem causar danos severos. Durante um evento de Pay Per View, "Stone Cold" Steve Austin julgou mal um piledriver de Owen Hart, fazendo com que Austin caísse de cabeça. O dano de pescoço fez com que ele ficasse paralisado temporariamente. Hart conseguiu arrastar Austin para cima dele para que Austin pudesse ganhar a luta, segundo o script. Ele recuperou a sensibilidade e movimento, mas permanece semi-aposentado por causa do dano. |