Corrida
Em corridas de velocidade como a prova de 100 metros rasos, que pode durar menos de 10 segundos, a cronometragem é essencial. Portanto, todos os mecanismos de cronometragem são eletrônicos, até mesmo a pistola de largada.
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Quando os corredores estão com os dois pés nos sensores de toque dos blocos de partida, um oficial de cronometragem puxa o gatilho da pistola, que envia uma corrente elétrica através do fio de cobre para os blocos de partida e para um cronômetro separado. A corrente aciona um oscilador eletrônico a quartzo no cronômetro, enquanto o barulho da arma é simultaneamente ampliado por alto-falantes colocados nos blocos de partida de cada corredor (para que todos ouçam o tiro ao mesmo tempo).
![]() Foto cedida Omega |
![]() Foto cedida Omega |
Enquanto isso, uma câmera de vídeo digital de alta velocidade posicionada na linha de chegada grava uma imagem em câmera lenta a 2 mil quadros por segundo. Quando o torso de cada competidor atravessa a linha, a câmera envia um sinal elétrico para o cronômetro gravar o tempo. O cronômetro envia os tempos para o equipamento do juiz e para um placar eletrônico. As imagens são enviados a um computador, que as sincroniza com o tempo do relógio e as coloca lado a lado em uma escala temporal horizontal, formando uma imagem completa. O computador também desenha uma linha vertical no torso de cada corredor no momento em que a linha de chegada é cruzada.
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Esta imagem composta pode ser transmitida em um vídeo 30 segundos depois do término da corrida, para ajudar na decisão quando acontece um final apertado.
Em corridas longas, como a maratona, o relógio também é acionado com uma pistola. No entanto, devido ao grande número de competidores, é impossível todos eles partirem ao mesmo tempo. Além disso, dezenas de corredores podem cruzar a linha de chegada quase na mesma hora. Graças a essas peculiaridades, as maratonas exigem um sistema de cronometragem mais específico. As chamadas etiquetas de radiofreqüência (RFIDs) são utilizadas.
Pequenos transmissores RFID são colocados nos tênis de cada corredor, emitindo uma radiofreqüência específica. Você já reparou no pano que fica sobre a largada em uma maratona? Ele tem um circuito de fios de cobre que funciona com uma antena, captando o sinal de cada corredor e enviando o código de identificação e a hora da largada para o cronômetro. Os panos são colocados a cada intervalo de 5 km para controlar o progresso de cada corredor. Os melhores tempos são automaticamente exibidos no placar. Outro pano é colocado na linha de chegada para gravar o recorde de cada corredor. Então, o tempo de cada competidor é comparado com o tempo do relógio, que foi acionado pela pistola de largada e interrompido quando o primeiro corredor cruzou a linha de chegada.
Essa tecnologia também é utilizada nas maratonas de Boston, Nova York e Los Angeles, oferecida por empresas como a Texas Instruments.
Ciclismo
Como as provas de ciclismo enfrentam desafios de tempo similares aos das maratonas, a tecnologia é muito parecida.
![]() Foto cedida Agência de Notícias de Atenas |
Um transmissor de rádio, colocado atrás da barra do pneu dianteiro de cada bicicleta, emite um código de identificação para as antenas colocadas na largada, na linha de chegada e durante o percurso. Estas antenas registram o tempo de cada ciclista e o envia ao cronômetro para comparação. Até 3 câmeras photo-finish de alta velocidade são posicionadas na linha de chegada, uma delas acima da pista, para gravar um registro visual de acordo com o tempo dos vencedores, além de desenhar uma linha vertical na ponta do pneu de cada ciclista, para ser usada no caso de uma final apertada.
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Essa tecnologia também é usada em eventos de ciclismo como o Tour de France, oferecido pela Matsport de Grenoble, na França.
Esportes aquáticos
Nas provas de corrida de curta distância, os blocos de partida de cada nadador têm alto-falantes para anunciar o início da contagem pelo oficial de cronometragem, ou juiz de largada. Em eventos como o de revezamento, o nadador que está na água precisa "liberar" o próximo companheiro de equipe pressionando um botão de toque localizado na parede da piscina. Os botões são feitos de pequenos pedaços de PVC e faixas horizontais que registram pressão concentrada (como a exercida pela mão de um nadador) e não registram pressão dispersa (exercida pelo movimento da água). Estes botões enviam um sinal ao cronômetro para gravar o tempo do primeiro nadador, marcam o tempo da largada do segundo e anunciam estes dados no placar.
![]() Foto cedida Omega De cima para a esquerda: blocos de partida, alto-falante, bloco de partida e sensor de toque |
O processo é o mesmo para provas específicas como nado de peito, estilo livre e nado de costas, durante as quais os nadadores registram o seu tempo pressionando o botão no fim da raia. Os esportes aquáticos também usam a tecnologia photo-finish, como a das provas de corrida, gravando uma imagem da chegada a 100 quadros por segundo.
![]() Foto cedida Agência de Notícias de Atenas |